【グラブル】「最終アンスリア」性能やアビリティ解説


本記事では最終上限解放とバランス調整を経た「アンスリア」の性能、アビリティを紹介する記事になります。編成を組む際の参考にしてもらえれば幸いです。

最終アンスリアの評価

Lv | MAX100 | シリーズ | クラシック ガチャⅡ |
---|---|---|---|
属性 | 火 | タイプ | 特殊 |
種族 | エルーン | 得意武器 | 格闘/楽器 |
HP | MAX1360 | 攻撃力 | MAX9510 |
主な特徴 |
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1サポート、バッファーが担える支援キャラ |
2高い敵対心と回避率で味方を守る |
3主人公と自身に固有のバフを付与 |
バランス調整と最終上限解放を経て味方への支援より、強力になりました。自身のテンションによって強化や追加効果が発動するアビリティを持っているので、同じテンションUP系と組ませると、より強力なシナジー効果となります。

最終アンスリアの奥義/アビリティ
奥義「アモーレ・パッシオーネ」

![]() | アモーレ・パッシオーネ | |||
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火属性ダメージ(特大) ・マッドネスダンスが発動 ・火属性キャラのテンションUP(3ターン) |
アビリティ
1アビ「マッドネスダンス」
![]() | マッドネスダンス | |||
---|---|---|---|---|
使用間隔 | 7→6ターン | タイプ | 強化アビ | |
自分に ・回避率UP(3ターン) ・敵対心UP(大/3ターン) ・敵の全ての攻撃を回避(1回) |
2アビ「アトラクションステップ」
![]() | アトラクションステップ | |||
---|---|---|---|---|
使用間隔 | 8→7ターン | タイプ | 強化アビ | |
自分と火属性の主人公に ・奥義ゲージ30%UP ・奥義ダメージUP(1回) ・奥義ダメージ上限UP(1回) 🔹自分のテンションが4の時、対象が火属性キャラに変化 |
3アビ「キャプティベイト」
![]() | キャプティベイト | |||
---|---|---|---|---|
使用間隔 | 8ターン | タイプ | 強化アビ | |
自分が即座に奥義発動可能 味方全体に ・高揚効果(3ターン) ・バリア効果(1000) ・テンションUP(3ターン) |
4アビ「炎翼の艶舞」
![]() | 炎翼の艶舞 | |||
---|---|---|---|---|
使用間隔 | 10ターン | タイプ | 強化アビ | |
自分と火属性の主人公に ・炎翼の艶舞効果(5ターン/消去不可) ・奥義再発動効果(1回) 🔹2回発動でアトラクションステップが即時使用可能追加 ※【炎翼の艶舞】 奥義発動時に火属性の追加ダメージを与える状態 |
サポートアビリティ
サポアビ「エキサイトステップ」
![]() | エキサイトステップ | |||
---|---|---|---|---|
ターン終了時に自分のテンションが2以上の時 ・火属性キャラの攻防UP(累積) ・奥義与ダメージ上昇(累積) 🔹テンションが4の時、奥義ゲージ10%UP追加 |
サポアビ「サイレントステップ」
![]() | サイレントステップ | |||
---|---|---|---|---|
回避成功時に ・火属性キャラのテンションを1ターン延長 ・HP回復 ・弱体効果を1つ回復 ・ディスペルガード効果(1回) |

最終アンスリアの評価内容

最終アンスリアの評価ポイント
テンションUPで自身と味方を強化

テンション自体が味方の攻撃力を上げるバフとなっていますが、そのテンションによってアンスリアのアビリティやサポアビが強化されます。テンションの効果ターンが3ターンと短めですが様々な方法でターン数の維持、延長が出来るので恒久的にテンションの恩恵を得られることが可能です。
回避時に味方をサポート

アンスリアは高い敵対心と回避率で味方を守る事が出来ます。回避をした際は、被ダメが抑えられるのみならず味方のHP回復やディスペルガード、テンションを1ターン延長など、サポート力に優れます。テンションは敵のディスペルで消去されてしまうため、自身でディスペルガードが用意できるのはうれしい点です。
奥義発動時に追加ダメ

Lv100のフェイトエピで習得する4アビ「炎翼の艶舞」は主人公と自身に付与するバフになります。奥義再発動(1回)に加え、5ターンの間、奥義発動後に追加ダメージが発生します。ダメージ自体は高くはないものの、高難易度のヒット数予兆などで輝ける日が来るかもしれません。今後、毎ターン奥義ゲージをUPさせてくれるキャラや奥義後に多段ダメまたは、奥義後にダメアアンスリア可能などの効果を持った火属性キャラが望まれます。
最終アンスリアの総評

最終前から恒常キャラのサポート役としてそれなりの評価があったアンスリアですが、バランス調整と最終上限解放で株を伸ばした感じです。現状、一線級のキャラと呼ぶには難しいですが火属性に足りない奥義系のキャラクターとして採用されるケースは高まりそうです。
火属性でしかあまり聞くことがないテンション系のキャラですが、テンションとシナジーのある火キャラがそれなりに強く(アオイドスやリルル)、グラブルを始めたてのうちは採用の頻度が多いのではないかと思います。

アンスリアの上限解放素材

1000ルピ消費
素材 | 個数 | |
---|---|---|
![]() | 紅蓮の宝珠 | 1個 |
![]() | 業火の巻 | 2個 |
![]() | 星晶塊 | 1個 |
2000ルピ消費
素材 | 個数 | |
---|---|---|
![]() | 紅蓮の宝珠 | 1個 |
![]() | 赤竜鱗 | 1個 |
![]() | ファイア・ジーン | 1個 |
![]() | 星晶塊 | 3個 |
![]() | コロッサスのアニマ | 5個 |
4000ルピ消費
素材 | 個数 | |
---|---|---|
![]() | 紅蓮の宝珠 | 2個 |
![]() | 赤竜鱗 | 2個 |
![]() | ファイア・ジーン | 3個 |
![]() | 虹星晶 | 3個 |
![]() | コロッサスのマグナアニマ | 3個 |
2万ルピ消費
素材 | 個数 | |
---|---|---|
![]() | 紅蓮の宝珠 | 3個 |
![]() | コロッサスのマグナアニマ | 5個 |
![]() | 覇者の証 | 3個 |
10万ルピ消費
素材 | 個数 | |
---|---|---|
![]() | 碧空の結晶 | 3個 |
![]() | プロミネンスリアクター | 3個 |
![]() | 覇者の証 | 3個 |
![]() | 栄光の証 | 6個 |
![]() | 紅蓮の宝珠 | 50個 |
![]() | ファイア・ジーン | 25個 |

アンスリアのプロフィール

アンスリアのプロフィール
年齢 | 23歳 |
---|---|
身長 | 163Cm |
種族 | エルーン |
趣味 | 踊り |
好き | 一途な人 冷たい飲み物 |
嫌い | 熱い食べ物 料理 |
紹介文
真紅の髪と衣装を身に纏い、可憐な乙女が舞い踊る。其の姿は舞手を紅の焔の如く彩り、見る者全てを魅了してゆく。されど、その美しさは誘蛾灯の如く、招かれざる者達を呼び寄せた。故に乙女は全空へと旅立つ。招かれざる者達から逃れるために。そして、その身を預けるに相応しい人に出会うために……。

アンスリアのフェイトエピソード

加入エピソード
誘惑娘の純情事情
依頼を終え、街へ戻ってきたグランー行が宿を探していると、街の一角で舞を披露する女性を見つける。その後、アンスリアと呼ばれたその女性が男達に囲まれているのを目撃し、男達の手からアンスリアを救い出すグラン。救ってくれたグランを大いに気に入ったアンスリアは、騎空団に入れて欲しいと告げるのだった。
3アビ習得エピソード
その情熱はだれのために【1/4】
ある日、一人甲板で黄昏るアンスリアは、どうすればグランが振り向いてくれるのかと悩んでいた。そこへアンスリア宛に王都の式典会場で舞を踊ってほしいという依頼が舞い込んでくる。「大舞台で舞うのを見ればグランも目を向けるのではないか」というビイのアドバイスを受け、アンスリアは依頼を承諾し、一行は式典会場へと急ぐ。
その情熱はだれのために【2/4】
式典会場のある街に辿り着いたグランー行だが、アンスリアは昔の出来事を思い出し憂鬱な気分になっていた。不安を紛らわせるようにグランにしな垂れ掛かるアンスリアだったが、街中の好奇の視線を受け恥ずかしさのあまり逃げ出してしまう。ようやくアンスリアを見つけたものの、アンスリアを狙う屈強な男達に襲われ、グラン達はそれを迎え撃つのだった。
その情熱はだれのために【3/4】
グラン達に倒されたものの、尚もしぶとく向かってくる男達。男達を放置して式典会場に向かおうとするも、アンスリアを狙う他の男達が次から次へと現れ行く手を阻んでくる。キリがない男達の追跡から逃れるべく、身を隠しながら何とか会場に辿りつくグラン達だったが、会場で待ち伏せしていた男達に取り囲まれてしまう。
その情熱はだれのために【4/4】
会場の前で待ち伏せしていた男達を倒し、ようやく会場内に辿り着いたグラン達。舞台に向かうアンスリアは、グランに対し「貴方の為だけに舞う」と告げ観客の前に出る。その言葉通り、アンスリアはただ一人、グランの事だけを想いながら、美しくも激しい炎のような素晴らしい舞で多くの人 々 を魅了したのだった。
最終上限解放エピソード
心のままに【1/3】
ある日、アンスリアの元を姉弟子のフェルトが訪ねてくる。フェルトは舞の先生であるノー ラから、コンクールへの招待状を預かってきていた。アンスリアは先生への恩返しのため、そして成長した自分の舞を見てもらうため、コンク ールに出場するべくノーラの元を訪れる。再会したノーラはアンスリアを諸手を挙げて歓迎するが、アンスリアの舞を見ると一変して厳しい言葉を投げかけるのだった。
心のままに【2/3】
ノーラは講評で、アンスリアの舞を幼い恋を押し付けているだけだと評する。アンスリアは舞ごと自分の恋愛まで否定され、その場を逃げ出してしまう。追いかけようとするグラン達をノ ーラは呼び止め、願いを聞いてほしいと話す。厳しい言葉の裏でノーラがアンスリアの事を大切に想っている串を知ったグラン達は、コンク ールで踊れるようにしてやってほしいというノ ーラの願いを聞き入れるのだった。
心のままに【3/3】
アンスリアが自分の恋愛を顧みながら街を呆然とうろついていると、悪いファンがアンスリアに声をかける。悪いファンによってあわや誘拐されるというところでアンスリアを助けてくれたのは、フェルトであった。フェルトの言葉でアンスリアは少し元気を取り戻すが、舞と恋愛に対する自信は取り戻せないままだった。そこへやってきたグランは唐突にアンスリアをデートに誘うのだった。
4アビ習得エピソード
愛しい人へ【1/4】
グランとのデート中、アンスリアはグランへの態度を改めようとするが、グランはこれまで通りの距離感で接するためにアンスリアは終始照れつばなしになる。そんな中、グランはアンスリアを唐突に路地裏に連れ込む。フェルト、ルリア、ビイがふたりを尾行していたのを悪いファンと勘違いしての行動だったが、グランと密着したアンスリアは限界を迎え、気を失うのだった。
愛しい人へ【2/4】
アンスリアはグランに対し、これまでの強引な度を謝罪する。しかしグランは、アンスリアとの思い出は楽しい事もあったと笑う。アンスリアは、ファン達やノーラに対してそんな風に思えないと話すが、グランは本当に嫌な事ばかりだったかと問う。アンスリアは嬉しかった過去を思い出し、改めてコンクールで踊りたいと考える。そのためにグランに一緒に踊ってほしいとお願いするのだった。
愛しい人へ【3/4】
深夜、アンスリアとグランはペアタンスに挑む。自分自身の暴走する恋心と向き合い、今の舞を脱却すると宣言するアンスリアだが、ペアタンスの距離の近さや緊張もあって息が合わずに転倒してしまう。しかしグランに一度リードしてもらったことでふたりの息が合い始め、アンスリアは踊りの中でグランと通じ合う。アンスリアは恋心を願いへと昇華させ、舞への自信を取り戻すのだった。
愛しい人へ【4/4】
コンクール当日、アンスリアの元をフェルトが訪ねる。自信を取り戻した様子のアンスリアにフェルトは安堵し、お互いに激励する。アンスリアの出番が来ると、アンスリアはこれまでの舞と共に、己の想いを振り返っていく。そして最後にはグランとのペアタンスで見出した愛の舞によって、会場を魅了する。コンクール後、アンスリアはノーラへ、幸せそうに自分を変えてくれた恋の話をするのだった。