【GBVSR】グラブルヴァーサスライジング 前作から追加されたシステム紹介【バトル編】
lp.faint ゲーマニメイガ
本記事では転スラコラボイベントで入手可能な『リムル=テンペスト』の詳細を記載した記事になります。無料で入手出来るキャラでいろいろな場所で活躍できるキャラになります。転スラコラボを機会にグラブルを始めた方や既存プレイヤーの方も編成の参考にしてもらえれば幸いです。
属性 | 闇 | タイプ | 特殊 | |||
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種族 | その他 | 得意武器 | 刀/格闘 | |||
HP | MAX1480 | 攻撃力 | MAX10650 | |||
魔王が二度目に跨いだ世界は、蒼空の世界だった。場所をどこに移してもとりどりの仲間に囲まれるのは、人徳か宿命か。自国へ土産を持ち帰るため、またはちょっとしたバカンスのために、今日も蒼空を漫遊する。 |
周回 | フルオート | 高難易度 |
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主な特徴 |
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1ディスペルガード持ち |
2T終了時にアビダメ+感電 |
3解析鑑定Lvに応じて自信を強化(最大Lv5) |
4超強力な自己バフ |
魔国絢爛舞踏 | |
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闇属性ダメージ(特大) ・恐怖効果 ・覇気解放の再使用間隔1ターン短縮 |
暴食之王(ベルゼビュート) | ||||
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使用間隔 | 7T→6T | タイプ | ダメアビ | |
敵に3回闇属性ダメージ ・強化効果を1つ無効化 ・自分の解析鑑定Lvが1上昇(最大5) 🔷無効化に成功した時 ・解析鑑定Lvが追加で1上昇 ・自分に闇属性追撃効果 |
覇気解放 | ||||
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使用間隔 | 8T→7T | タイプ | 強化アビ | |
闇属性キャラに ・ディスペルガード効果(1回) ・連続攻撃確率UP(3ターン) ・高揚効果(3ターン) |
完全回復薬(フルポーション) | ||||
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使用間隔 | 14T | タイプ | 回復アビ | |
闇属性キャラのHPと弱体効果を全回復 |
自動戦闘状態(オートバトルモード) | ||||
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使用間隔 | タイプ | 強化アビ | ||
自動戦闘状態へ移行(3ターン/消去不可/延長不可) ・被ダメージ無効 ・弱体効果無効 ・必ずTA ・闇属性追撃効果 ・通常攻撃の与ダメージUP ・ターン終了時に暴食之王(1アビ)発動 🔷自動戦闘状態中はアビリティ使用不可/奥義発動不可 |
魔狼召喚 | |
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ターン終了時に自分のHPが50%以上の時 敵全体に闇属性ダメージ └感電Lvが1上昇(最大10) 🔷感電Lvが5以上の敵がいる場合、攻撃回数2倍 |
智慧之王(ラファエル) | |
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・弱体効果無効 ・毎ターンHPを回復 ・解析鑑定Lvに応じて以下の効果を順に得る 1攻撃UP 2防御UP 3クリティカル確率UP 4回避率UP 5ダメージ上限上昇 |
敵の特殊技に反応してディスペル効果を持った1アビの『暴食之王(ベルゼビュート)』が即時使用可能になります。
特殊技でバフが付与されるボスなどに有効でバフを無効化にするほか【解析Lv】も上げるため、自身の強化と後述する4アビ発動のトリガーにもなります。
フルオートでは発動しませんがHPを含め弱体効果も回復してくれるため、危機的状況において頼もしいアビリティです。
リムルはサポアビで毎ターン回復し、解析Lvで防御力も上昇するので通常のキャラより生き残りやすいの利点です。
解析Lv5に到達した時に発動可能で効果が3ターンしかないもののかなり強力なバフをリムルに付与します。
必ずTAや闇追撃、通常攻撃の与ダメージUPなど通常攻撃の火力を上げてくれるアビリティのため、同時に付与される奥義発動不可デバフもプラスに働きます。
HPが50%以上と言う制約がありますが、リムルには毎ターン回復するサポアビもあり50%以上のHPは他キャラに比べ保ちやすいです。
感電Lvが5以上の場合、ダメージが2回発動しアビダメ上限を上げれば500万以上のダメージも出します。
闇属性の『アルベール』が感電Lvによって強化されるアビリティやサポアビがあるので、こちらのキャラクターと組ませるのもおススメです。
1凸素材 | ||
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奈落の宝珠 ×1 | 深淵の巻 ×2 | 星晶塊 ×1 |
2凸素材 | ||
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奈落の宝珠 ×1 | 青竜鱗 ×1 | アクアジーン ×1 |
星晶塊 ×3 | セレストのアニマ ×5 |
3凸素材 | ||
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奈落の宝珠 ×2 | 黒竜鱗 ×2 | ダークジーン ×3 |
虹星晶 ×3 | セレストのマグナアニマ ×1 |
4凸素材 | ||
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奈落の宝珠 ×3 | セレストのマグナアニマ ×5 | 覇者の証 ×3 |
最終上限解放素材 | |
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魔王の黒衣 | 転スラコラボイベントのエンディング2をクリアして入手 |